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● クライウルフ攻防戦成功時の褒賞及び、失敗時のペナルティ変更 |
実装予定日: |
未定 |
1)成功時の褒賞 変更 |
モンスター体力 10%ダウン |
現行通り維持 |
クエスト入場アイテム合成率 5%上昇 |
現行通り維持 |
クンドンの自動生命回復能力の消失 |
削除 |
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2)失敗時のペナルティ 変更 |
クライウルフ要塞のNPC 撤収 |
現行通り維持 |
宝石ドロップ確率下落 |
削除 |
ボーナス経験値の 10%だけ獲得 |
削除 |
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3)攻防戦成功の時褒賞追加及びモンスター狩り恩恵追加 |
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ダークエルフ、バルガスを倒した時、高級アイテムがドロップされます。 |
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多人数の攻撃で倒した場合、アイテムの獲得優先権は累積ダメージの合計が 最大のキャラクターにあります。 |
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攻防戦で防衛成功で終了時、「Hero List」に表示される上位ランカー1〜5位の キャラクターに祝福の宝石 1個を支給します。 |
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攻防戦で防衛成功で終了時、祭壇契約を維持しているエルフに 祝福の宝石 1個を支給します。 |
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※ 攻防戦完了の前に祭壇契約を取り消したキャラクターは除かれます。 |
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4)攻防戦システム修正 |
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祭壇に契約するエルフキャラクターの制限レベルを 350から 260に下向き調整 します。 |
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週2回に進行された攻防戦を週1回だけ実施します。 |
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